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禤宇明

作品数:35 被引量:138H指数:7
供职机构:中国科学院心理研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家科技部专项基金更多>>
相关领域:哲学宗教自动化与计算机技术医药卫生一般工业技术更多>>

文献类型

  • 25篇期刊文章
  • 9篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 26篇哲学宗教
  • 4篇自动化与计算...
  • 4篇医药卫生
  • 2篇一般工业技术
  • 1篇电子电信
  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 5篇情绪
  • 3篇心理
  • 3篇视觉
  • 2篇心理学
  • 2篇信息整合
  • 2篇眼动
  • 2篇影响因素
  • 2篇认知神经
  • 2篇神经机制
  • 2篇视知觉
  • 2篇搜索
  • 2篇图像
  • 2篇注意网络
  • 2篇网页
  • 2篇消极
  • 2篇消极情绪
  • 2篇理学
  • 2篇解释水平理论
  • 2篇工作记忆
  • 2篇关键字

机构

  • 35篇中国科学院
  • 7篇中国科学院大...
  • 3篇中国科学院研...
  • 1篇广东海洋大学
  • 1篇宁波大学
  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇山东大学
  • 1篇首都师范大学
  • 1篇山东师范大学
  • 1篇大连民族大学
  • 1篇北京中生金域...

作者

  • 35篇禤宇明
  • 23篇傅小兰
  • 5篇任衍具
  • 4篇许利慧
  • 3篇陈文锋
  • 2篇李开云
  • 2篇张晓雯
  • 2篇刘烨
  • 1篇冉恬
  • 1篇张之光
  • 1篇徐佳
  • 1篇张航
  • 1篇张莉
  • 1篇付秋芳
  • 1篇唐薇
  • 1篇李才文
  • 1篇李舒蕊
  • 1篇任磊
  • 1篇赵楠
  • 1篇龚明亮

传媒

  • 7篇人类工效学
  • 6篇心理科学进展
  • 4篇生物化学与生...
  • 2篇心理学报
  • 2篇心理科学
  • 2篇第十六届全国...
  • 1篇中国微生态学...
  • 1篇包装工程
  • 1篇心理学动态
  • 1篇中国科学:信...
  • 1篇第二届全国C...
  • 1篇第九届全国心...
  • 1篇第十二届全国...
  • 1篇心理学与创新...

年份

  • 2篇2023
  • 2篇2020
  • 1篇2018
  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 5篇2013
  • 1篇2012
  • 3篇2011
  • 2篇2009
  • 1篇2008
  • 3篇2007
  • 3篇2005
  • 2篇2004
  • 2篇2003
  • 1篇2002
  • 2篇2001
  • 1篇2000
35 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
序列刺激分布对信息整合策略的影响被引量:1
2007年
以序列点阵为实验材料,由12名本科生被试在计算机上完成空白单元格定位任务,旨在考察序列刺激分布和时间间隔对信息整合策略的影响。结果发现,正确率与点阵1中的圆点数呈近似U型的关系,点阵1、2的错误数随着相应点阵中圆点数的增加而增加。由此得出结论,当点阵1中的圆点数较少时,结果支持图像-知觉整合假说,表现为被试倾向于采用记圆点的策略,而当点阵1中的圆点数较多时,结果支持转换-比较假说,表现为被试倾向于采用记空格的策略。
任衍具禤宇明傅小兰
动态比较过程中的内隐学习效应
对相似性判断和概念学习等问题的研究均涉及到比较这个认知功能.Medin等(1993)曾提出,比较是一个基本的认知功能.我们认为,人对简单图形的异同判断在某种程度上是一种自动加工,其动态比较过程可能具有内隐学习的性质.本研...
禤宇明傅小兰
关键词:反应时
桌面虚拟现实系统的眼动评测
2008年
利用Eye Link II眼动仪视频叠加的方法,记录12名大学生被试操作虚拟现实软件过程中的行为和眼动指标,考察了被试在化身和方向键两种版本的桌面虚拟现实系统中的浏览行为。结果表明,化身组和方向键组的被试在浏览时间、注视点总数、平均注视时间上无显著差异;方向键组被试比化身组被试更多地注视操作区域(化身或方向键),意味着方向键版本需要更多的操作和控制;化身组和方向键组被试都表现出明显的学习效应。本研究表明眼动视频叠加是评估虚拟现实系统有效手段。
任衍具禤宇明傅小兰
关键词:化身方向键眼动视频叠加
消极情绪下更易于集中注意
以往研究发现情绪可以影响人们的注意,但其结果和理论解释不甚一致。本文采用Flanker任务,以积极或者消极情绪的面孔线条图(即笑脸和哭脸)作为刺激材料,中央面孔两侧的Flanker面孔的效价与其或一致,或不一致,或为中性...
许利慧禤宇明
关键词:情绪解释水平理论
样例理论的发展及其争论被引量:7
2001年
不同的样例理论一般建立在不同的数学模型的基础上。情景模型(CM)是其中的一个经典的样例模型。该文首先介绍了从CM发展出来的泛化情景模型(GCM)和扩展泛化情景模型(EGCM),对情景模型的发展加以简单评述;其次,介绍了MINERVA 2模型;然后介绍了心理学界针对样例理论的争论以及认知神经科学的一些相关的研究证据;最后,该文指出,样例理论模型的发展规律是越来越注重对特征的加权,而从动态的角度来建立其数学模型是一个重要的发展方向。
禤宇明傅小兰
关键词:样例认知神经科学心理学情景泛化
情绪效价对趋避反应的作用被引量:31
2012年
刺激的情绪信息通常可帮助人类快速地做出相应的趋近或回避反应。实验室情境下研究者对趋避的操作性定义不尽相同,但以往绝大部分研究证实了趋利避害的相容效应:正性情绪引起趋近反应,负性情绪引起回避反应。动机定向理论认为,这种促进作用是自动的,而事件编码理论认为,这种促进作用依赖于外显的效价判断。未来研究应进一步明确界定趋近和回避的操作性定义,采用更敏感的实验范式解决两种理论的纷争,以深入阐释相容效应的心理机制。
张晓雯禤宇明傅小兰
关键词:情绪
解释水平对注意网络功能的影响
Posner 的注意网络理论将注意分为三个子网络:警觉、定向、执行控制(Posner,1989).其中执行控制网络是指对认知操作进行协调控制和解决反应冲突的能力.Fan 等人的注意网络测试(ANT)中用Flanker 任...
田波禤宇明
创伤后应激障碍的认知功能缺陷与执行控制——5·12震后创伤恢复的认知基础被引量:5
2009年
创伤后应激障碍(Posttraumatic stress disorder,PTSD)患者通常伴随着明显的认知功能损伤。例如,存在注意保持缺陷,对与创伤相关的信息表现出更多的注意偏向和应激反应;并存在对创伤信息的记忆偏向,在陈述性记忆和自传体记忆中表现出一定的缺陷。近年的研究积累了更多类似的证据,表明PTSD的认知损伤可能与执行功能缺陷密切相关,但这一解释是否正确仍有待进一步的研究。本综述对5·12汶川大地震后长期的心理干预工作,尤其是认知功能损伤人群的筛选、恢复以及相关科学研究具有现实意义和理论启发作用。
陈文锋禤宇明刘烨傅小兰付秋芳
关键词:创伤后应激障碍
情绪加工老龄化机制:表情的自动加工和控制加工视角被引量:4
2014年
情绪加工老龄化已经成为老龄化研究的新热点,但其内在机制仍然缺乏统一的解释。本研究以自动加工和控制加工为切入点,综合行为实验、ERP和fMRI实验技术,开展表情加工的老龄化研究,从情绪与认知交互的角度进一步揭示情绪加工老龄化的内在机制。具体内容包括表情自动加工和控制加工的年龄差异及其神经机制,表情自动加工与认知控制的相互作用,以及个体差异在情绪加工老龄化中的作用等。本研究将加深对情绪加工老龄化的理解,为相关理论模型的验证、修正和完善提供实证依据。
陈文锋唐薇季琭妍仝可禤宇明傅小兰
关键词:表情老龄化情绪
面部表情的阈下情绪启动效应及其机制被引量:1
2023年
人类大脑是否可以加工阈下情绪信息?阈下情绪启动效应为此提供了直接证据。使用视觉掩蔽和连续闪烁抑制范式,以面部表情作为启动刺激的研究发现,个体在注意和记忆、社会性评价和行为倾向中都受先前启动刺激情绪属性的影响,即表现出了阈下情绪启动效应。还有研究发现,阈下面部表情增强了个体的皮肤电导水平和心血管系统反应。而神经机制的研究发现,阈下面部表情对目标刺激的早期知觉加工和晚期情绪意义分析产生了影响,杏仁核等脑区在其中具有重要作用。情绪优先假设和感受即信息理论分别从情绪系统领域特殊性和情绪归因的角度试图阐释该效应产生的机制。在总结和分析以往研究基础上,本文对这一领域的未来研究提出了具体建议。
李才文陈琴禤宇明傅小兰
关键词:面部表情神经机制
共4页<1234>
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